indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/steam/game/2367190
游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各居其位以还原书中正确的内容……游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各居其位以还原书中正确的内容……多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路
indienova.com/steam/game/504370
经验的自上而下的射击游戏,与快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
直接把主角涂成了黑色,也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式……这一点和 Clark 大佬的知乎 Live 不谋而合 在 Clark 大佬的第一堂课里有讲过 FFF……,跪谢,采纳的建议都写进版本日志里了 最后还会单独做一个特别感谢的页面
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure 2‑3三个邻居,四种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向的颜色。……所以我们将使用四种颜色,每个方向上三种。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)