小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

哟!不错哦(Looks Good)

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游戏中每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……游戏中每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……多位画师参与创作,每位画师负责游戏中本书即一个主题,展现各位画师独特美术风格与关卡设计思路

哟!不错哦(Looks Good)

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游戏中每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……游戏中每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……多位画师参与创作,每位画师负责游戏中本书即一个主题,展现各位画师独特美术风格与关卡设计思路

战争仪式(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

直接把主角涂成了黑色,也算是主角自制之路起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式……这一点和 Clark 大佬知乎 Live 不谋而合 在 Clark 大佬第一堂课有讲过 FFF……,跪谢,采纳建议都写进版本日志了 最后还会单独做一个特别感谢页面

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……二、游戏的四种叙事方式《十字军东征 2》设计师 Henrik Fåhraeus 指出,他认为游戏叙事有种常见方式……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知状态,会陷入“赤裸裸疯狂”:脱掉衣服在要塞里四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure 2‑3三个邻居,种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向颜色。……所以我们将使用种颜色,每个方向上三种。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 2‑3:三个邻居,种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向颜色。……所以我们将使用种颜色,每个方向上三种。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

)...但作者似乎并没有将这本书当做正经文章来写,或者说她比较希望“接点地气”,导致半本书的样子都像是演讲整理稿……突然想到北京那个少年虐杀妇女案,如果那时候,(他们在电脑前鏖战,)被快乐和轻松包围他们,会下毒手去虐杀一个晚归母亲吗……10个小时可以花2小时锻炼身体,再花两小时和大爷大妈唱红歌、剩下6小时怎么啊!

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

版本:Early Access


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